桌遊感想

值得一玩但卻可惜的Hit Z Road

 

undefined

你看這封面像不像歡樂的一家出遊阿?

※本文章所有圖片來源來自BGG

 

這款遊戲是去年不知道甚麼時候在某幾個專門介紹桌遊的粉絲團看到的遊戲

當初一看到的時候就覺得好像很HI就有特別關注這款

因為當初埃森展的預購也沒這款,老實說我還蠻失望的>_>

不過後來還是讓我買到啦~

玩過了幾次,對這遊戲的感覺真的是很五味雜陳

先介紹一下這個遊戲的背景是大家所熟知的殭屍題材

玩家扮演一個團隊要帶領一群人從芝加哥走到洛杉磯

因為洛杉磯有比較多的倖存者跟資源可以使用,因此要到那個地方逃難

不過依照我的了解,內容上我覺得是一家人出遊的概念就是了(X)

至於這個遊戲,雖然有資源控管的部分,但是卻是一個純粹的骰G

所以我幾乎把它當PARTYGAME來玩,不過一部分也是用來考驗人性(後續說明)

至於為什麼我說他值得一玩,但是卻可惜呢?這也後續說明

1.機制上

其實機制相當簡單

遊戲分三個階段 1.規劃 2.競標 3.遭遇

在規劃階段的時候會依照人數翻出對應張數的路徑

3人玩家就3人,4人玩家就4人

undefined

如圖所示,這是4人局的設置

之後就會進入到競標階段

undefined

不過說真的,我買到的版本跟BGG上的不一樣,雖然我不知道差別在哪,不過功能一樣就是

這個遊戲讓我覺得弔詭的地方在這裡XDD

為什麼會有競標XDDD 有點不是很能理解,因為競標到之後就是優先順序的出發權

undefined

很可愛的順位標記~每個順位標記都長得不一樣

undefined

這是順位四的標記~信用卡XDDD

但是競標是噴資源,在這個殭屍橫行的世界,資源嘛....wwwwwwwwwwwww

這就不多說明了,不過這也是遊戲中資源控管的部分

 

再來就是遭遇階段

遭遇階段要處理的事情很多,主要是每個階段都有路途跟狀況

大概說一下卡片

undefined

以右邊的卡片來說,資源是一定會拿到,右下角的事件是一定會發生,右上角的數字是分數

undefined

再來這張卡片右下角是殭屍的隻數,如果有才需要打

打殭屍是有分程序,只不過這邊是心得,所以暫時就不打上程序囉~

然後呢,這遊戲打完8回合就結束了

是不是非常簡單呢XD?

而且獲勝條件不一定要走到最後

只要全場玩家都死亡,遊戲沒人獲勝

只要在遭遇階段只剩一位玩家存活,那位玩家獲勝

如果有兩位以上玩家存活,就比卡片分數這樣

 

2.遊戲體感

機制說完了,美術也不需要我多說,實在是不差的美術

但是這遊戲有幾個讓人不是非常滿意的部分,以下就論斷幾點

因為是骰G所以運氣不好常常死人是常有的事情,但是人一死就完全登出

換句話說死掉的人只能在旁邊滑手機,這是一個非常可惜的部分

另外這個遊戲呢其實有大量殭屍片的場景

所以不熟的人其實玩起來也沒甚麼感覺XD 只剩下生死邊緣徘徊的賭注

當然看人怎麼活下去是這遊戲很大的樂趣

undefined

但是因為對卡片內容陳述的不了解,所以就總覺得少了那麼一點感覺XDD

都覺得這遊戲可以拿來當說書人來玩了

最後,也是本人覺得最可惜的一點

為什麼說這個遊戲可惜的地方就在這裡

原則來說這遊戲只能玩一次,理由在於卡片的變化性有點低

這感覺就有點像是看電影被暴雷的感覺,

當你在玩第二次的時候就會有

『啊我知道接下來會發生甚麼事情了!』的感覺

就總覺得這遊戲這樣有點可惜

 

總結

這遊戲仍然是個好玩的遊戲,可惜最佳遊戲體驗是在第一次玩的時候

第二次可能就會覺得這遊戲有點普通,甚至是平淡

而且遊戲的互動本身來自於大家怎麼嘴

所以一群很安靜的人玩就覺得這遊戲略為單調跟沉悶

不過即便如此,他仍然很值得一玩

至於為什麼我說這遊戲可以考驗人性

因為我開過好幾次,雖然大部分我沒有直接下場

但是就可以發現,在競標的時候大家會是怎樣個性的人,是屬於走穩健路線,還是孤注一擲路線等等的

其實這遊戲還蠻容易看出來的阿XDDD

這點就留給大家自己去體會囉

 

以上 感謝各位的觀看

文章標籤
創作者介紹
創作者 Kures 的頭像
Kures

漫遊者的營火堆

Kures 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()