桌遊短評

村莊


村莊 

※本文章針對基本版做評論,不含擴充內容

遊戲人數:2-4


Q1.這是一個甚麼樣的遊戲?

農村寫實生活的遊戲

所謂人生生老病死,通通在這個遊戲玩的到(?)甚至是傳宗接代等等

在這個遊戲很能體會舊時代的莊園農村風情


村莊圖板 

遊戲的圖板有些微的立體感,增加了整個遊戲的氛圍


Q2.遊戲有甚麼特色?

1.會死人

什麼?會死人算是甚麼特色?相信我,在眾多經營策略類型的遊戲當中

應該沒有幾款真的是需要你的工人"死"的適得其所的遊戲

2.盲抽命運

遊戲機制上會有盲抽資源方塊

每個方塊代表一些能力,比如說,口才、宗教、技能、瘟疫...等等

雖然每個出處不同,但是在農村的一般生活中,這個帶入感相當的高

為什麼我會這麼說呢?因為這次去工作的時候可能會遇到人,就有機會增加口才,也有可能因為人太多而得到被傳染到傳染病之類的(瘟疫)

因此在這款遊戲中,我真的感覺他的帶入感比一般的經營遊戲來得高許多。


Q3.遊戲缺點?

1.運氣成分偏高

這對一個很喜歡玩經營策略的玩家來說,是真的算是蠻高的

畢竟盲抽資源的時候很可能會抽出一堆對自身沒用的東西

2.Setting麻煩

少數我也覺得Setting麻煩的遊戲,而且每次盲抽的時候還要略為記得一下說丟了多少方塊進去

多丟少丟都會有所影響,而且,村莊的Token真的不大。

3.收納不易

就像上文所說的,資源方塊的大小算偏小,而且數量很多,除此之外,還有許多資源Token

比如說牛馬、穀物、梨車...等等,說實話收納真的不太容易


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