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桌遊討論

歐盟議會

 

這是一款國產的桌遊遊戲

難得與法律相關等議題產出的桌遊

 

不過 對於這款遊戲 很多人都覺得很爛

原因是甚麼?

我就我自己的觀感來對大家說明一下

 

1.票數設計有問題

就算自己的影響力再怎麼多,但是在法庭決策的時候沒有票數就會被瘋狂的甩在後頭

那這樣自己就算擁有再多的籌碼也是徒勞無功

然後曾經在桌遊的PTT版上有人分享過整體票數在計算時的問題

這點不需要再深入討論,因為那篇文章已經夠詳細了

 

2.遊戲力道不足

這個是一個很主觀的問題,因為這個遊戲主體是要討論法案的內容與其他相關的東西

但是以一個純嘴砲的遊戲來說,它的限制太多

因為有時候你到底要以法案內容來嘴砲呢?還是法案內容buff的效果來嘴砲呢?還是其他的?

老實說真的限制有點多,因為談論的結果只影響一邊,而且不論是哪一邊,對有些人來說根本不知道該如何進行

更別說...對法案內容沒興趣或概念的人,又不知道從何說起了

<此為本人遊戲經驗>

我在玩歐盟議會的時候,7位玩家只有4位在認真的嘴砲,其他3位的表情就看的出來他們不知道該怎麼插入話題...

然後

如果當一個談判遊戲,力道又不夠

主要是因為,就算你想用談判的方式去討論這些,能夠談判的東西也不多

而且實質利益也不足,對於談判來說,影響力真的不夠大

 

3.腳色能力的不均衡

其實很明顯,我開歐盟的次數不太多,但是跟很多人討論的結果都是相同的

第7號腳色的能力真的明顯過強,就算甚麼事情都不做,他只要順水推舟,不論怎麼樣,他手握的勝算達80%

我每次玩幾乎都是7號腳色贏(他有出現的話...)

 

4.周邊設計

對於他的周邊設計,那個結局卡顯得就很多餘

讓我有點不太懂,當初設計這個卡片有啥實質用途

雖然我是知道法案討論到最後,是決定了整個歐盟的走向(增加帶入感)

但是...由於前面的幾點,這點反而....影響更小了,甚至有其實根本沒用的感覺

 

總結

歐盟議會到底是不是爛遊戲,由各位玩家自己玩過之後心證吧

也有朋友提到一個分數上的bug,讓他覺得這遊戲真的沒甚麼可看性的

我對於每款遊戲都有他的有趣之處,我並不會否認歐盟議會這款遊戲的設計

但就我看到的做一些討論跟評論

如果你問我歐盟議會是不是爛遊戲,我也只會回說,你玩過就知道了

那好不好玩呢?也是會是一樣的問題。

因為不管甚麼樣的遊戲都一樣吃咖xD

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